ESMI - 14, rue Ferrère
33000 Bordeaux
tél: 05 56 48 14 70
     
 

Diplôme Supérieur de concepteur realisateur 3D

Objectifs

(Durée 3 ans)
Acquérir les compétences techniques et les savoir-faire artistiques indispensables pour travailler dans les domaines du design, du jeu vidéo (game design) ou de l'animation 3D.

Le titulaire du diplôme peut intégrer les différents postes d’une chaîne de production dans le cinéma d'animation 3D ou le jeu vidéo. Il peut également travailler dans le design 3D: architecture, industrie le web ou la publicité.

1ère Année

L’enseignement de cette première année a pour objectif l’acquisition des outils de base et les techniques de design 3D.

Enseignement théorique

- Analyse d’images
- Culture cinématographique

Enseignement technique 3D

- Techniques de modélisation
- Texturing
- Lighting
- Animation de caméras
- Rendu

Enseignement pratique

- Les règles de bases d’architecture
- Prise de vue
- Base de l'animation 2D, story-board, model sheet
- Dessin (model-sheet, modèle vivant, anatomie, dessin d’objet, perspective)

Logiciels

- 3ds Max
- LightWave
- Unity 3D
- Photoshop
- Archicad
- ZBrush

Atelier de création

Modélisation pour visite virtuelle d'un bâtiment intérieur, extérieur, environnement.

Stages en entreprise de 8 semaines en fin de première année.

2ème Année

L’enseignement de la deuxième année est plus spécifiquement consacré aux techniques d’animation 3D et à l’approfondissement des techniques graphiques.

Enseignement théorique

- Analyse d’images
- Analyse de scenarii

Enseignement technique 3d

- La modélisation avancée
- Modélisation 3D temps réel pour le jeu vidéo
- Le skinning/rigging
- Animation avancée : bipèdes, quadrupèdes, mécanique
- La synchronisation labiale
- Les dynamiques : hard bodies, soft bodies...
- Les particules et FX
- Le compositing
- montage

Enseignement pratique

- Dessin d’observation : modèle vivant, anatomie
- Character design, model-sheet
- Game design
- Animation 2D
- Décor et environnement graphique
- Atelier d’écriture : narration, scenarii
- Story-board, découpage technique

Logiciels

- Lightwave
- 3ds max
- Unity 3D
- Composite
- ZBrush
- Vegas

3ème Année

La troisième année est consacrée à la création d’un court-métrage d’animation 3D réalisé suivant un flux de production professionnel . Toutes les étapes sont abordées:
- Gestion de Production
- Scénario
- Story-Board
- Modélisation
- Animation
- Rendu
- Compositing
- Post-synchronisation (Protools)
- Montage video et audio

La réalisation de ce court-métrage permettra à l’étudiant de se confronter au travail en équipe et aux réalités de sa future profession.

Stage en entreprise de 8 semaines en fin de troisième année.

Diplôme délivré par un jury de professionel