Rigger

Le rigger  fabrique un squelette virtuel qui va permettre d’animer un personnage ou un objet. Il réglera l’amplitude des mouvements en fonction du sujet et du style d’animations demandé : personnages, expressions faciales, animations mécaniques ou organiques.Il peut travailler dans les secteurs du jeu vidéo, du cinéma d’animation ou bien tout autre secteur qui nécessite de l’animation 3D.